El boceto es una de las fases previas a la realización de un diseño gráfico, web, multimedia, o producción audiovisual. En esta etapa, se van dando forma a las ideas y las formas que posteriormente constuituirán el trabajo que se va a desarrollar.
En diseño gráfico, sirve el tópico de "una imagen vale más que mil palabras". La sintaxis de la imagen trata de organizar sus partes, estudiando el proceso de la percepción humana.
Cuando vayamos a seleccionar las imágenes para un proyecto de diseño gráfico, tendremos que considerar ciertos aspectos previos. Unos serán más técnicos, y otros más visuales.
HTML5 incluye etiquetas para audio, vídeo y gráficos vectoriales svg. Además, con la etiqueta canvas se pueden realizar gráficos 2D y 3D, y animaciones, mediante JavaScript.
Los microdatos sirven para dotar de significado semántico a los contenidos de una página web. Así, los buscadores, robots y navegadores podrán extraer datos interesantes sobre el contenido, y esa información le podrá ser devuelta a los usuarios.
El diseño web adaptativo, o Responsive Design, consiste en generar un sólo sitio web (un solo contenido) pero con un diseño adaptado a la visualización y manejo en cada dispositivo (varias hojas de estilo).
En principio, los archivos de nuestros sitios web estarán almacenados en carpetas locales. Para conseguir que "existan" en Internet, lo primero que habrá que hacer es subirlos a algún servidor remoto de páginas web.